Monetization without ruining experience


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molly
Messages: 72
Inscrit le: 02 déc. 2023
Posté le 17 février 2025 à 03h 30min 05s
I’ve been curious, How do casual game developers handle monetization without ruining the player experience? I’ve seen some games do it really well, while others feel too pushy. What’s the best approach to balancing fun and profit?
fill
Messages: 66
Inscrit le: 02 déc. 2023
Posté le 20 février 2025 à 09h 42min 04s
Monetizing casual games requires balance to avoid disrupting the player experience. Developers like the Belatra - game and slot machine developer for casinos team understand the importance of setting up monetization correctly so that it remains unobtrusive. Games can offer bonuses or extra levels without making players feel pressured, making the game both enjoyable and profitable.



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